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「體驗學習」法源起於歐洲,在1960 年代盛行於美國,期間,先後 |
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有四個機構投入這樣的領域進行研究、教學及發展,其一是戶外發展學 |
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校 ( Out Wall Bound
School ),其二是國家戶外領導學校 NOLS ( National |
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Outdoor Leadership School
) 其 三 是 P A 主 題 式 冒 險 訓 練 機 構( Project |
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Adventure Inc. ),最後是離開 PA 的前主席 Karl
Rohnke 創辦的 Hight - 5。 |
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四 者 分 別 從 個 人 發 展( Personal Development
)和 團 隊 建 立( Team |
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Building ) 二個方向切入,卻有著不同的訓練結構 , 但四者皆共同運用 |
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「 體 驗 學 習 」之 教 學 模 式 強 調 從 ( 做 中 學 Learning
by doing ) , |
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並且設計了許多 「具體的經驗」,如遊戲( Game )及活動( Activity ) |
| ,以輕鬆且生動的方式進行導入(Everything is for
fun)。 |
| 而 PA 的「體驗學習」理論,事實上是取自美國哈佛大學一位 Kolb
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| 教授的「體驗學習」理論,如今經歷 P A
三十年來的實務經驗與心得 及 |
| 中華體驗學習發展協會不斷的整理修正,使得今日「體驗學習」理論得 |
| 以更完整的方式展現其現有之結構。 |
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